14.图片控件开发详解
Image widget
如何加载网络图片?
如何加载静态图片?
如何加载本地图片?
如何设置Placeholder?
如何配置图片缓存?
如何加载Icon?
Image widget
Flutter中一个用来展示图片的widget。
Image支持如下几种类型的构造函数:
new Image - 用于从ImageProvider获取图像;
new Image.asset - 使用key 从AssetBundle获得的图像;
new Image.network - 从网络URL中获取图片;
new Image.file - 从本地文件中获取图片;
new Image.memory - 用于从Uint8List获取图像;
在加载项目中的图片资源时,为了让Image能够根据像素密度自动适配不同分辨率的图片,请使用AssetImage指定图像,并确保在widget树中的Image widget上方存在
MaterialApp,WidgetsApp或MediaQuery窗口widget。
Image支持的图片格式
Image 支持以下类型的图片:JPEG,PNG, GIF, Animated GIF, WebP, Animated WebP, BMP, 和 WBMP。
如何加载网络图片?
要加载网络图片,我们需要使用Image.network构造方法:
demo
如何加载静态图片,以及处理不同分辨率的图片?
要加载项目中的静态图片,需要一些两步:
在
pubspec.yaml文件中声明图片资源的路径;使用
AssetImage访问图片;
我们在《快速上手Flutter开发》的《项目结构、资源、依赖和本地化》一节中详细讲解过如何归档图片资源以及处理不同分辨率的图片,在这里就不重复了。
pubspec.yaml声明图片路径:
使用AssetImage访问图片图片:
除了我们使用Image的构造方法手动指定AssetImage之外,还可通过Image.asset来加载静态图片:
两者是等效的。
/sdcard/Download/Stack.png
如何加载本地图片?
加载完整路径的本地图片
加载相对路径的本地图片
第一步:
在pubspec.yaml中添加path_provider插件;
第二步:导入头文件
如何设置placeholder?
为了设置Placeholder我们需要借助FadeInImage,它能够从内存,本地资源中加载placeholder。
从内存中加载placeholder
第一步:
安装transparent_image插件。
第二步:
从本地资源中加载placeholder
第一步
配置本地资源图片:
第二步
加载本地资源图片作为placeholder:
如何配置图片缓存?
在Flutter中我们可以借助cached_network_image插件,来从网络上加载图片,并且将其缓存到本地,以供下次使用。
关于创建图片控件开发详解的更多实战技巧与最佳实践可学习《基于Flutter1.x开发携程网App》。
如何加载Icon?
在Flutter中我们可以借助Icon来加载icon:
从Icon的构造方法可以很清楚的看出Icon构造方法需要一个默认的类型为IconData类型的参数,我们可以构造一个自己的IconData,也可以使用Flutter提供的material_fonts。
使用Icons
通过如下代码我们可以使用Flutter内置的material_fonts:
使用自定义的Icon
使用自定义的我们需要构造一个:
首先我我们需要向使用字体一样,在pubspec.yaml中配置我们的icon:
接下来就可以使用了:
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