14.图片控件开发详解

  • Image widget

  • 如何加载网络图片?

  • 如何加载静态图片?

  • 如何加载本地图片?

  • 如何设置Placeholder?

  • 如何配置图片缓存?

  • 如何加载Icon?

Image widget

Flutter中一个用来展示图片的widget。

Image支持如下几种类型的构造函数:

在加载项目中的图片资源时,为了让Image能够根据像素密度自动适配不同分辨率的图片,请使用AssetImage指定图像,并确保在widget树中的Image widget上方存在MaterialAppWidgetsAppMediaQuery窗口widget。

Image支持的图片格式

Image 支持以下类型的图片:JPEG,PNG, GIF, Animated GIF, WebP, Animated WebP, BMP, 和 WBMP。

如何加载网络图片?

要加载网络图片,我们需要使用Image.network构造方法:

demo

如何加载静态图片,以及处理不同分辨率的图片?

要加载项目中的静态图片,需要一些两步:

  • pubspec.yaml 文件中声明图片资源的路径;

  • 使用AssetImage访问图片;

我们在《快速上手Flutter开发》《项目结构、资源、依赖和本地化》一节中详细讲解过如何归档图片资源以及处理不同分辨率的图片,在这里就不重复了。

pubspec.yaml声明图片路径:

使用AssetImage访问图片图片:

除了我们使用Image的构造方法手动指定AssetImage之外,还可通过Image.asset来加载静态图片:

两者是等效的。

/sdcard/Download/Stack.png

如何加载本地图片?

加载完整路径的本地图片

加载相对路径的本地图片

第一步:

pubspec.yaml中添加path_provider插件;

第二步:导入头文件

如何设置placeholder?

为了设置Placeholder我们需要借助FadeInImage,它能够从内存,本地资源中加载placeholder。

从内存中加载placeholder

第一步:

安装transparent_image插件。

第二步:

从本地资源中加载placeholder

第一步

配置本地资源图片:

第二步

加载本地资源图片作为placeholder

如何配置图片缓存?

在Flutter中我们可以借助cached_network_image插件,来从网络上加载图片,并且将其缓存到本地,以供下次使用。

关于创建图片控件开发详解的更多实战技巧与最佳实践可学习《基于Flutter1.x开发携程网App

如何加载Icon?

在Flutter中我们可以借助Icon来加载icon

Icon的构造方法可以很清楚的看出Icon构造方法需要一个默认的类型为IconData类型的参数,我们可以构造一个自己的IconData,也可以使用Flutter提供的material_fonts

使用Icons

通过如下代码我们可以使用Flutter内置的material_fonts

使用自定义的Icon

使用自定义的我们需要构造一个:

首先我我们需要向使用字体一样,在pubspec.yaml中配置我们的icon

接下来就可以使用了:

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