iOS Development Guidelines
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  • 规范
    • 0. 介绍
    • 1. 序言
    • 2. 代码命名规范
      • 2.1. 代码命名基础
      • 2.2. 方法(Method)命名
      • 2.3. 函数(Function)命名
      • 2.4. 属性(Property)与数据类型命名
      • 2.5. 其它命名规范
      • 2.6. 可接受缩略名
    • 3. 代码格式规范
      • 3.1. 代码注释格式
      • 3.2. 代码结构与排版
    • 4. 开发实践
      • 4.1. Objective-C保留字
    • 5. Xcode工程结构
    • 6. 版本控制
      • 6.1. Git基本配置
      • 6.2. Git分支模型
      • 6.3. SVN源代码管理规范
      • 6.4. SVN的标准目录结构
    • 7. 附录
      • 7.1. Xcode扩展插件
      • 7.2. 第三方开源库
    • 8. 参考
    • 9. iOS开发优化
  • Swift编码规范
  • Objective-C新特性
  • iOS生命周期
  • Apple 官方设计指南
    • iOS 人机交互指南
      • 概览 - 设计理念
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    • App 发布指南
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      • 代码命名基础
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      • 函数命名
      • 属性和数据类型命名
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      • 待完善
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  • Flutter
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  • Dart基础知识
  • 程序入口
  • 控制台输出
  • 变量
  • 创建和分配变量
  • 默认值
  • 检查null或零
  • Dart null检查最佳实践
  • Functions
  • 异步编程

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Dart基础知识

  • 程序入口

  • 控制台输出

  • 变量

  • 检查null或零

  • Functions

  • 异步编程

    • Futures

    • async 和 await

在本节中我们主要对标JavaScript来讲解Dart与JavaScript的异同,对JavaScript还不熟悉的小伙伴可以省略JavaScript部分,直接学习Flutter部分。

程序入口

JavaScript没有预定义的入口函数,但在Dart中,每个app都必须有一个顶级的main()函数作为应用程序的入口点。

 // Dart

main() {

}

控制台输出

要在Dart中打印到控制台,可使用print:

 // JavaScript

console.log("Hello world!");

// Dart

print('Hello world!');

变量

Dart是类型安全的 - 它使用静态类型检查和运行时的组合,检查以确保变量的值始终与变量的静态值匹配 类型。尽管类型是必需的,但某些类型注释是可选的,因为 Dart会执行类型推断。

创建和分配变量

在JavaScript中,无法定义变量类型。

在Dart中, 变量必须是明确的类型或系统能够解析的类型。

 // JavaScript

var name = "JavaScript";

// Dart

String name = 'dart'; // Explicitly typed as a string.

var otherName = 'Dart'; // Inferred string.

// Both are acceptable in Dart.

默认值

在JavaScript中,未初始化的变量是undefined。

在Dart中,未初始化的变量的初始值为null。

注意:数字在Dart中也被当成对象,所以只要是带有数字类型的未初始化变量的值都是“null”。

 // JavaScript

var name; // == undefined

// Dart

var name; // == null

int x; // == null

检查null或零

在JavaScript中,1或任何非null对象的值被视为true。

 // JavaScript

var myNull = null;

if (!myNull) {

  console.log("null is treated as false");

}

var zero = 0;

if (!zero) {

  console.log("0 is treated as false");

}

在Dart中,只有布尔值“true”被视为true。

 // Dart

var myNull = null;

if (myNull == null) {

  print('use "== null" to check null');

}

var zero = 0;

if (zero == 0) {

  print('use "== 0" to check zero');

}

前方高能

Dart null检查最佳实践

从Dart 1.12开始,null-aware运算符可用帮助我们做null检查:

 bool isConnected(a, b) {

  bool outConn = outgoing[a]?.contains(b) ?? false;

  bool inConn = incoming[a]?.contains(b) ?? false;

  return outConn || inConn;

}

?.运算符在左边为null的情况下会阻断右边的调用,?? 运算符主要作用是在左侧表达式为 null 时为其设置默认值。

对于表达式:

outgoing[a]?.contains(b)

如果outgoing为null或outgoing[a]为null或contains(b)的值为null,都会导致表达式为null。

大家看一下下面预计的执行结果:

 print(null ?? false);

print(false ?? 11);

print(true ?? false);

技巧:获取一个对象中数组的长度:searchModel?.data?.length ?? 0。

Functions

Dart和JavaScript函数类似。主要区别是声明:

 // JavaScript ES5

function fn() {

  return true;

}

// Dart

fn() {

  return true;

}

// can also be written as

bool fn() {

  return true;

}

异步编程

Futures

与JavaScript一样,Dart支持单线程执行。在JavaScript中,Promise对象表示异步操作的最终完成(或失败)及其结果值,Dart使用 Future 来表示异步操作:

 // JavaScript

_getIPAddress = () => {

  const url="https://httpbin.org/ip";

  return fetch(url)

    .then(response => response.json())

    .then(responseJson => {

      console.log(responseJson.origin);

    })

    .catch(error => {

      console.error(error);

    });

};

// Dart

_getIPAddress() {

  final url = 'https://httpbin.org/ip';

  HttpRequest.request(url).then((value) {

      print(json.decode(value.responseText)['origin']);

  }).catchError((error) => print(error));

}

async 和await

async函数声明定义了一个异步函数。

在JavaScript中,async函数返回一个Promise。await运算符是用来等待Promise:

 // JavaScript

async _getIPAddress() {

  const url="https://httpbin.org/ip";

  const response = await fetch(url);

  const json = await response.json();

  const data = await json.origin;

  console.log(data);

}

在Dart中,async函数返回一个Future,函数的主体是稍后执行。await 运算符用于等待Future:

 // Dart

_getIPAddress() async {

  final url = 'https://httpbin.org/ip';

  var request = await HttpRequest.request(url);

  String ip = json.decode(request.responseText)['origin'];

  print(ip);

}

练一练。

是Dart的一个线上playground,提供Dart线上playground还有:。

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有关更多信息,可参考。

尝试一下。

有关更多信息, 可参考Dart官网关于的介绍。

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关于functions的更多内容可参考dart官方文档。

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关于Futures的更多内容可参考dart官方文档。

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关于Futures的更多内容可参考dart官方文档。

关于创建Dart的更多实战技巧与最佳实践可学习。

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