概览 - 设计理念
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作为一个应用程序设计师,你有条件提供一个特别的产品图标,提交到app store排行榜的顶部。要做到这一点,你需要满足高期望的质量和功能。
三种简单的样式能让iOS区别于其他平台:
清晰度。 在整个系统中,每一个尺寸保证你的文本是清晰的,图标是明确的,装饰是合适的和恰当的,同时突出功能点有助于设计。负空间、颜色、字体、图形和界面元素巧妙地突出重要内容和传达交互性。
顺从性。 流畅的手势和一个清新的,漂亮的界面帮助人们理解和互动内容,同时不会与它互相矛盾。内容通常充满整个屏幕,而半透明和模糊经常暗示更多。少使用斜垫面、渐变和少量阴影保持界面亮度和简洁,同时确保内容是最重要的。
深度。 独特的视觉层级和现实表达的层级, 促进理解。触摸和发现能提高它的喜悦性并且能够访问功能和附件内容而不丢失上下文。当你浏览内容时,使你感受到了一种深度感。
为了最大限度的产生影响,保持下面的原则在你应用保持一致性的见解下。
审美代表一个应用的外观与功能是否相衬。例如,一个应用帮助人们执行一个危险的任务,利用巧妙的,不引人注目的图形,标准控制,且可预测的行为能够保持他们的集中。另一方面, 一个身临其境的应用,比如游戏,可以提供一个有吸引力的界面并承诺有乐趣和刺激,在此期间鼓励发现。
一个一致性的应用通过使用系统提供的接口、图标、标准文本样式和统一术语实现相同的标准和样式。应用的集成的功能和行为在于用户的期望方式。
操作指导对于屏幕上的内容使使用的人便于理解。用户的经验操作指导在他们轮流交互设备的时候或者用动作来影响屏幕上的内容。通过操作指导,他们立即可以看到结果。
反馈告知用户他们的行为和显示结果使用户了解这个行为。内置的 iOS 应用会为每一个动作提供可觉察的反馈。交互元素被选中的时候会显示短暂高亮,进度条会展示进度状态
当一个应用程序的虚拟对象和动作是熟悉的暗喻时,人们学的更快— 是否植根于真实或数字世界。暗喻的工作源于因为用户交互在iOS屏幕上。他们改变视图的方式暴露内容下方。他们拖动和刷新内容。他们拨动开关,移动滑块开关,并通过滑动控件来获取值。他们甚至通过点击页面来看书和杂志。
在 iOS,用户-没有应用-在控制。应用关于危险的结果可以采取行动或者警告,但它通常是一个错误的应用程序接管决策。最好的应用是让胡勇之间找到正确的平衡,避免不必要的结果。应用程序可以让人们觉得他们在熟悉和可预测的通过保持互动元素来控制,确认破坏性的行动,并让它可以简单的取消这个操作,即使他们已经在运行中。