2.4. 属性(Property)与数据类型命名
这一节描述属性,实例变量,常量,异常以及通知的命名约定。
属性声明与实例变量
属性声明的命名大体上和访问方法的命名是一致的。假如属性是动词或名词,格式如下
例如:
如果属性是形容词,名字去掉"is"前缀,但是要特别说明一下符合规范的get访问方法,例如
多数情况下,你声明了一个属性,那么就会自动生成对应的实例变量。
确保实例变量名简明扼要地描述了它所代表的属性。通常,你应该使用访问方法,而不是直接访问实例变量(除了在init或者dealloc方法里)。为了便于标识实例变量,在名字前面加个下划线"_",例如:
在为类添加实例变量是要注意:
避免创建 public 实例变量
使用
@private
,@protected
显式限定实例变量的访问权限如果实例变量被设计为可被访问的,确保编写了访问方法
常量
常量命名规则根据常量创建的方式不同而不同。
枚举常量 (Deprecated)
使用枚举来定义一组相关的整数常量
枚举常量与其
typedef
命名遵守函数命名规则。如:来自 NSMatrix.h 中的例子
位掩码常量可以使用不具名枚举。如:
const常量
尽量用
const
来修饰浮点数常数,以及彼此没有关联的整数常量(否则使用枚举)const常量命名范例:
枚举常量命名规则与函数命名规则相同。
其他常量
通常不使用
#define
来创建常量。如上面所述,整数常量请使用枚举,浮点数常量请使用const
使用大写字母来定义预处理编译宏。如:
编译器定义的宏名首尾都有双下划线。 如:
为 notification 名及 dictionary key 定义字符串常量,从而能够利用编译器的拼写检查,减少书写错误。Cocoa 框架提供了很多这样的范例:
实际的字符串值在实现文件中赋予。(注意: APPKIT_EXTERN
宏等价于 Objective-C 中 extern
)
异常与通知
异常与通知的命名遵循相似的规则,但是它们有各自推荐的使用模式。
异常
虽然你可以出于任何目的而使用异常(由 NSException 类及相关类实现),Cocoa 通常不使用异常来处理常规的,可预料的错误。在这些情形下,使用诸如 nil
, NULL
, NO
或错误代码之类的返回值。异常的典型应用类似数组越界之类的编程错误。
异常由具有如下形式的全局 NSString 对象标识:
UniquePartOfName 部分是有连续的首字符大写的单词组成。例如:
通知
如果一个类有委托,那它的大部分通知可能由其委托的委托方法来处理。这些通知的名称应该能够反应其响应的委托方法。比如当应用程序提交 NSApplicationDidBecomeActiveNotification
通知时,全局 NSApplication 对象的委托会注册从而能够接收applicaitonDidBecomeActive:
消息。
通知由具有如下形式的全局 NSString 对象标识:
例如:
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