这一节描述属性,实例变量,常量,异常以及通知的命名约定。
属性声明的命名大体上和访问方法的命名是一致的。假如属性是动词或名词,格式如下
@property (...) typenounOrVerb;
例如:
@property (strong) NSString *title;
@property (assign) BOOL showsAlpha;
如果属性是形容词,名字去掉"is"前缀,但是要特别说明一下符合规范的get访问方法,例如
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
多数情况下,你声明了一个属性,那么就会自动生成对应的实例变量。
确保实例变量名简明扼要地描述了它所代表的属性。通常,你应该使用访问方法,而不是直接访问实例变量(除了在init或者dealloc方法里)。为了便于标识实例变量,在名字前面加个下划线"_",例如:
@implementation MyClass {
BOOL _showsTitle;
}
在为类添加实例变量是要注意:
使用 @private,@protected 显式限定实例变量的访问权限
如果实例变量被设计为可被访问的,确保编写了访问方法
常量命名规则根据常量创建的方式不同而不同。
枚举常量 (Deprecated)
枚举常量与其 typedef 命名遵守函数命名规则。如:来自 NSMatrix.h 中的例子
尽量用const来修饰浮点数常数,以及彼此没有关联的整数常量(否则使用枚举)
枚举常量命名规则与函数命名规则相同。
通常不使用 #define 来创建常量。如上面所述,整数常量请使用枚举,浮点数常量请使用const
为 notification 名及 dictionary key 定义字符串常量,从而能够利用编译器的拼写检查,减少书写错误。Cocoa 框架提供了很多这样的范例:
实际的字符串值在实现文件中赋予。(注意: APPKIT_EXTERN 宏等价于 Objective-C 中 extern)
异常与通知的命名遵循相似的规则,但是它们有各自推荐的使用模式。
虽然你可以出于任何目的而使用异常(由 NSException 类及相关类实现),Cocoa 通常不使用异常来处理常规的,可预料的错误。在这些情形下,使用诸如 nil, NULL, NO 或错误代码之类的返回值。异常的典型应用类似数组越界之类的编程错误。
异常由具有如下形式的全局 NSString 对象标识:
UniquePartOfName 部分是有连续的首字符大写的单词组成。例如:
如果一个类有委托,那它的大部分通知可能由其委托的委托方法来处理。这些通知的名称应该能够反应其响应的委托方法。比如当应用程序提交 NSApplicationDidBecomeActiveNotification 通知时,全局 NSApplication 对象的委托会注册从而能够接收applicaitonDidBecomeActive:消息。
通知由具有如下形式的全局 NSString 对象标识:
例如: